SYSTEM MODULARNEGO BUDOWANIA BAZY - 0.3
Zmiany:
- Dwa rodzaje snu (drzemka oraz pełny sen. Drzemka trwa 2 godziny, pełny sen 8 godzin). Sen zmniejsza zmęczenie, leczy pewną wartość życia, ale podczas snu zwiększamy głód i pragnienie (jest to mniejsza wartość niż podczas chodzenia/biegania)
- Zaimplementowany system budowy bazy. Do budowy jest potrzebny blueprint który pozwala na wejście w "tryb budowy" (bardzo podobny do tego z Rust).
Na ten moment można stawiać fundamenty, ściany, okna, drzwi oraz sufit.
- Struktury mogą się łączyć ze sobą poprzez kotwiczenie przez co baze tworzy się w sposób dosyć prosty.
- Ściana może posiadać okno lub drzwi. Drzwi są interaktywne rzecz jasna - okno w przyszłości również będzie.
Następnym krokiem będzie stworzenie materiałów typu craftable (drewno, scrap, stal etc.) - Ilość tych materiałów będzie sumowana w ekwipunku, a wybudowanie każdej struktury będzie kosztowało odpowiednią ilość danych zasobów.
Blueprinty będą 3 - jeden do budowania struktur, drugi do budowania przedmiotów użytecznych (radio, telewizor, szafy, skrzynie, łóżko, lodówka etc), a trzeci będzie do przedmiotów ozdobnych (kwiatki, kondomy wibratory i inne chujstwo)
Struktury użyteczne:
- Łóżko (3 rodzaje): Regeneruje organizm. Łóżka różnią się wzmocnieniem efektu
- Piekarnik: możliwe upieczenie mięsa
- Workbench: do craftingu przedmiotów
- Telewizor: do słuchania bad biczys babrysia
- Radio: do słuchania pozit hoe hoe hoe
- Komoda szufladami (otwierane)
- Szafa (otwierana)
- Skrzynia (otwierana)
- Lampa (stojąca, biurkowa): interaktywna
Struktury ozdobne:
- Playbole
- Kwiatki
- Płot
- Dwa rodzaje snu (drzemka oraz pełny sen. Drzemka trwa 2 godziny, pełny sen 8 godzin). Sen zmniejsza zmęczenie, leczy pewną wartość życia, ale podczas snu zwiększamy głód i pragnienie (jest to mniejsza wartość niż podczas chodzenia/biegania)
- Zaimplementowany system budowy bazy. Do budowy jest potrzebny blueprint który pozwala na wejście w "tryb budowy" (bardzo podobny do tego z Rust).
Na ten moment można stawiać fundamenty, ściany, okna, drzwi oraz sufit.
- Struktury mogą się łączyć ze sobą poprzez kotwiczenie przez co baze tworzy się w sposób dosyć prosty.
- Ściana może posiadać okno lub drzwi. Drzwi są interaktywne rzecz jasna - okno w przyszłości również będzie.
Następnym krokiem będzie stworzenie materiałów typu craftable (drewno, scrap, stal etc.) - Ilość tych materiałów będzie sumowana w ekwipunku, a wybudowanie każdej struktury będzie kosztowało odpowiednią ilość danych zasobów.
Blueprinty będą 3 - jeden do budowania struktur, drugi do budowania przedmiotów użytecznych (radio, telewizor, szafy, skrzynie, łóżko, lodówka etc), a trzeci będzie do przedmiotów ozdobnych (kwiatki, kondomy wibratory i inne chujstwo)
Struktury użyteczne:
- Łóżko (3 rodzaje): Regeneruje organizm. Łóżka różnią się wzmocnieniem efektu
- Piekarnik: możliwe upieczenie mięsa
- Workbench: do craftingu przedmiotów
- Telewizor: do słuchania bad biczys babrysia
- Radio: do słuchania pozit hoe hoe hoe
- Komoda szufladami (otwierane)
- Szafa (otwierana)
- Skrzynia (otwierana)
- Lampa (stojąca, biurkowa): interaktywna
Struktury ozdobne:
- Playbole
- Kwiatki
- Płot